懲りずにCエンドのチャートを作って走っている→試走しました
Cエンド用のチャートを考えてみる
本来ならまだ見れてないオリヴィア、マルコー、オサアのBエンドを埋めるべきなんですが(アプデが来ると環境が変わるので今のうちに埋めておきたい)、以前のCエンドがあまりにも不甲斐ない結果だったのでもう少し早くできないか?と日々考えています。
とりあえず縛りとしては前回と似て「全員人間の状態で倒す。デバッグマスを使わない」としているので、自然と使えるキャラが限られます。(追記 あと魔法とオサア・マリーナのスキルも禁止していました)
デバッグマスを使わない状態で市内に侵入するためにはいくつか方法がありますが…
- ヘンリクを救出して下水道の鍵をもらう。
- ショートサーキットを覚えて5番トンネルから下水道経由で市内に入る。
- トレンチガンを利用して門を開ける。
- 7番トンネルから6番トンネル経由で下水道から入り市内に侵入。
- 下水道の鍵をロックピックで開ける。
- 正規のルート(鍵を二つ集めて門を開ける)
ただ、1つ目以外はヘンリクがジェントルマンになってしまうはずなので使えないはず。よって正規ルートで入るにはヘンリクを救出して下水道の鍵をもらうことになります。
ヘンリクが月焼けするのは恐らくアベラを仲間にしたか、時間経過のはずなので7番トンネルに行かなければ時間さえ進めなければ変化しない…はずです。多分。
誰が一番向いているか考えてみる
主人公候補としてはアベラかトレンチガンを持ってきたリヴァイかなと。
トレンチガンを持ってきたリヴァイなら乱数にもよりますがアベラ、ヘンリクの危険な技を使う腕を吹き飛ばせます。が、弾数が気になります。少なくとも2人だけなら何とかなりそうですが…。
安定しているのはアベラかなーとは思います。序盤から引きが良ければランタン付きフレイルが作成可能なため、打撃と炎属性の攻撃が入るから結構優位に立ち回れるはず。フレイルを主に使うならレンチ投げではなくショートサーキットを覚えてトンネルと下水道を使って移動しまくれないか?とも考えています。
試走してみるも上手くいかない…
それでチャートもどきを作成して試走していますがどうにも運が悪い&操作が下手。
チャートを簡単に紹介すると「市長邸でオールマーとヴィヌシュカを引いてワープを多用して倒していく」というもの。
- 1日目朝:田中・カリン・サマリー・オサア
- 1日目夕:マルコー・マリーナ・オリヴィア・ヘンリク・ダーン
- 1日目夜:カリグラ・リヴァイ
- 2日目朝:オーガスト
この順番で倒せるはずです。
ただ物資の取得がどうしても運に左右されてしまうので防具が良い時はオールマーの聖書が全く出ず、オールマーの聖書が出た時は防具が良くないと結構苦しいですね…。
とりあえずタイム測りながらやってみましたが孤児院攻略時点で1時間30分はかかりすぎなので、もう少し物資の漁り方を考えて動くべきだと思いました。
区間練習を何回かした方が良さそうなので、一旦は1日目朝をもう少し分割して練習しようかと…。
具体的には列車から出て市長邸まで。デバッグマスは使わないのでヘンリクを救出して下水道に行くまでを練習したいところですね…。
しかし…本ガチャは本当に辛いので…マリーナの確定聖書入手が羨ましいです。ただマリーナで進めた場合、市内へ侵入にするにはアベラを仲間に入れ、小さな鍵を入手し、7〜6経由で下水道から市内に侵入となります。これだとヘンリクがジェントルマンに変わってしまうので縛り上できないのがなんとも…。
とりあえずアベラで進めているのですが、たまに村人の体にレンチをぶつけても生きている場合があって、ちゃんと部位切断をしないと体のダメージがうまく入らないようになっているのでしょうか。ちょっとその辺は調べないとわからないですね。
村人戦で腕を落としてからレンチを投げると、大体倒せるんですけど、いきなりレンチを投げてもあまり倒れてくれない。乱数の影響もあるのかもしれないです。とりあえず、しばらくはCエンドルートのチャートを走ってばかりだと思います。
↑これは乱数が悪くて、300以上のダメージじゃないと包丁・鎌の村人は倒せません。また、パイプ持ち村人はHPが高いのでレンチ投げじゃ倒せません。ライフルマンも同様です。パイプマン以外はRev貯めて素直に殴ればOKです。
…早くBエンド埋めろって話なんですけど、各キャラのデータはもうだいたい仲間を集め切っちゃったので、後はホロウタワーをひたすらピンポンダッシュしまくればよいわけですが愛着のあるキャラを強制的に変身させて殺害するのはなんというか…やる気がないわけです、やる気が…。その割にCエンドはやるのか…(困惑)Cエンドならみんな苦しむ前に死ねるから安心だし!(怖い)
各キャラの固有スキルのみでBエンドに行こうにも、残った3人は固有スキルが強すぎるのでなんとも…まぁ週末にでも回収できれば…。とりあえずそんな感じ。まだまだF&H2は遊べそうです。
とりあえずいったん試走完了
SpeedRun覗いてみたらルールが全然違ってて笑う
目標:難易度「恐怖と飢餓」でエンディングCを達成する。クリア時間は問わない。時間計測:「イントロをスキップ」の選択肢で「はい/いいえ」を選択した時点から計測開始。ペルケレが死亡した時点で計測終了。ビデオの正当性:計測終了画面が表示され、エンディングCに到達したことが証明できる必要がある。タイマーが一時停止している場合でも同様。以下のグリッチ/バグは禁止:
- マップ/会話イベントのスキップグリッチ
- 開発者タイル
- 無限のヘッド、無限のアイテム回収場所/死体
- ソウルファーミング/ソウルの重複入手
- ヘクセンテレポート
- 本来装備できないはずのパーティメンバーにスパイスフォージングで魔法を付与
- 銃撃ダメージの入れ替え
- 戦闘開始前にラ・ダンス・マカブルまたはアドレナリンラッシュを重ねがけする
引用元: Fear&Hunger2TerminaCエンドバグなしのspeedRun Show Rulesをご確認ください。
テレポート縛ってて草。でもバグ扱いだからオールマーのテレポートとは違う…?あと戦闘開始前にダンスとアドレナリンラッシュの重ね掛けって何…?知らないバグなんだよなぁ…。このルールで28分32秒が1位なので、とりあえず動画を見て研究すると良さそうですね…。オールマーを使わなくて済むのは精神衛生的に大きいですから…。
そんな感じです。

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