F&H2 MasoX-SMモードの感想+マルコーのプレイアブルキャラとしての感想
めちゃくちゃに辛かったです!!でもマルコーが強いから何とか乗り切れたっていう感じですね…。
クリア時間は最終セーブが8時間くらいだったので+2〜3時間ほどで11時間ほどでしょうか。
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| 本当に疲れたよ…。 |
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| 最終セーブ時間+やり直し含めて2~3時間なので11時間くらいでクリアしたのかな? 2日かけてクリアしました。 |
マゾモードの特徴
マゾモードの特徴は以下の通りです。
- 3日目夜からスタート
- つまり就寝によるセーブ・スキルの習得ができません。
- セーブをするには恐怖と飢餓の神の聖書を引く必要があります。
- 敵からの攻撃は全て1.5倍の補正がかかり、敵への攻撃は全て0.5倍の補正がかかります。
- つまり相手は硬くてこっちは柔らかいです。確定で倒せる相手のみ倒していくことになります。知識が問われますね。
- あのね、この設定でたくさん市内に配置されるちんちん(ベレンド)に勝てるわけないだろ(キレ)
- スキルの習得は孤児院のヘクセン(1回限り)か、ドノヴァン邸のヘクセンのみとなります。
- どのキャラも何かしらスキルは覚えないと辛いので、孤児院でドノヴァンは絶対倒さないとダメ。
- ドノヴァン自体はライフル9発で倒せるので、弾があれば無傷で突破可能なのが救いでしょうか。
- 銃が使えない黄色いおじさん(オサア)でやる時は、どうしたらいいのか分かりません(笑)
- 外マップを移動中、1分くらい経過すると月焼けしてしまい、死亡が確定します。
- 俗にいう月焼けタイマーです。4回心音による警告があり、4回目が鳴ったらほぼ終了です。
- このため室外にある箱などの探索がやりづらくなっています。
- 一部の敵を除いて戦闘で敵を倒すとタイマーがリセットされます。装備が整っているなら敵を休憩ポイント代りに使うのも十分ありです。
- それ以外だと建物2回入る、または室内に7秒待機でタイマーがリセットされます。
- 満腹度、精神の減少が他のモードより早く減るようになっています。
- 特に精神は夜に移動する都合上、外でも室内でも常に減少します。早めに酒かベテルの回収をしたいところです。
- バーか列車での精神回復は機能しています。食料がもし余っているならこれも使えるかも。
- ラジオのある部屋と博物館に「ポー」という敵が必ず出現するようになっています。
- 博物館を除くとポーが出現したあとマップを切り替えるとポーは消えます。
- ポー自体は敏捷が20あれば確定逃げができ、コインフリップ攻撃しかしてきません。
- よって、ベテルと亡霊の指輪がある場合、ずっと防御を繰り返すことでコインフリップ攻撃を避けることができるため無料回復所として使えます。
- デスマスクは全ての棺から出現するようになっており、市内侵入後に棺の前を2回通ると活動します。
- 孤児院前、スラム街のデスマスクはほぼ確実に起動します。トラップがあるなら使いましょう。
- 新しいトラップとして錆びた釘が配置されます。踏むと出血と足の感染を引き起こします。
- 市長邸前と下水道途中の家にしか多分無いと思うのですが、見えづらい位置にあるので注意しましょう(4敗)
- 綺麗な布はほとんど手に入りません(汚いトイレットペーパーに置き換わる)。このため出血は感染症と同時に治すと無駄にならなさそうです。
- トンネル1のテレエレクトロスコープを起動するとプレへビル方面の入り口にプラトーンが配置されます。
- 硬化した心臓を持っていないなら、下から帰ることになるのかな?Bに行ったからわからん…。
- 市内の追跡者としてニードルズに加えて、孤児院のヘクセンを使った後にガルブラザーズが追加されます。
- でも、どちらともプレー中に会うことはありませんでした。タイマーリセットのためにマップ切り替えをしまくるので追跡者自体はそこまで気にしなくても良さそうです。
- 通常会話のダイアログでは月焼けタイマーが止まります(市内の階段近くにいるポケットキャットの会話など)。
- しかし、博物館前のポケットキャットの会話ではタイマーが止まりません。
ダーンくんはさぁ…。会話内容はどのモードでも変わらないのでさっさと飛ばしましょう。
思い出せる範囲の攻略した手順
もう記憶が曖昧なので間違っているところもあるかもしれません。
使用キャラ:マルコー
キャラヒスで覚えたスキル:ロックピッキング、敏捷性+2、アドレナリンラッシュ、殺意
- 月焼けタイマーが始まるまでハーブ類を集める(廃屋か下水道の入り口近くからタイマーがスタートするので、ハーブ自体は結構拾えます)
- 旧市街でアイテム回収。殺意のおかげで村人がほとんど寄って来ないので安心して探索ができました。
- 確か亡霊の指輪をスラム街で拾った覚えがあります。後ベテルも市外か市内のどこかで拾いました。少なくとも教会の梁は登っていないはずです。
- 市長邸を探索して本を物色した後は下水道の鍵をロックピッキングで開けて下水道へ。そこから腐敗の底に向かい、ムーンレス戦。ガラス片を顔に当ててランタンで燃やしつつフィニッシュ。黒鉄入手。
- テレエレクトロスコープがある部屋に行き田中のドッペルを撃破。シリングが美味しい。
- エレベーターは起動させて教会のレバーを色々開けた後、腐敗の底に戻って中央広場のマンホールを開通。その後本屋に移動して本を物色。
- 白カビアパートがあるエリアでは倉庫の前を通り、途中の家でタイマーをリセット。その後先にバーへ移動。暴徒は出現せず。よかった。
- バーで各種銃器をゲット。セーブ。
- マンション(アパート?)前のソージョブは着地する前に店の出入りを繰り返すことでマップ外に移動させる。こんなやつの相手はまともにしてられないですからね。
- マンションでリーチモンガーを入手し、ケファーの店で「小さきもののお守り」を購入。これで敏捷性が17になったので、ほとんどの敵に対して追加ターンが取れるように。
- 孤児院に行って、ピストルで天使を刈りつつ首集め。ようやくまともに首が集められる…。ドノヴァンには持てる銃器の全てをぶつけて殺害。集めた首で作ったソウルストーンとヘクセン近くのソウルストーンを使って「素手の修練→ボブアンドウィーブ→カウンタースタンス→レッドアーク」を習得。
- ガルブラザーズが来たらさっさと逃げてレール次元の彫像を回収。
- 確か1回「腕がないロンティアルに勝てないかな〜」と挑んだところ、噛み殺されました。性器恐怖症だったから…えっロンティアルのどの辺が!?バーから再開で良かったですね。

腕付きだけど、これがロンティアルの見た目。
どこにエロ要素があるのか僕にはわかりませんね…。 - レール次元にいるウィービングスコープはレッドアークで体を気絶させて、気絶が切れるまで攻撃→切れたらレッドアークで倒せました。楽勝ですね。
- 白カビアパートへ。途中で追いかけてくる月焼けが居て「暴徒か!?」と思いましたが、ギリギリ白カビアパートに辿り着いたので探索を開始。
- レッドアークがあるのでネイバーの首が取り放題ですが、精神をあまり消費したくないので探索だけしてさっさと彫像を入手して脱出。
- 外にいた月焼けと接触。「暴徒か!?」と思いましたがただのハーフコクーンでした。ふざけるな!!レッドアークで頭を狙って終戦。
- 下ルートのショートカットを開けたら本屋でボビーとダンスしながらタイマーをリセット。再び白カビアパート方面へ。
- 途中白カビアパートでタイマーをリセットした後、バーへ移動。暴徒がついに出たー!!なんとか逃げ切った。もうこの道使えないね…。
- ケファーの店近くの下水道から中央通りのマンホールルートへ。道中のグール達は一旦全避け。
- この辺りで装備を確かめていたら「小さきもののお守り」を2個所持していることに気がつく。これで敏捷性が22になったので道中の敵からは閉じ込められない限り全逃げ可能になりました(フラグ)。
- 教会の彫像を入手。
- 隠し地下道の神父はライフルで両腕を落として倒す。右側のクリムゾンファーザーは無視しようかと思いましたが、トレンチガンの弾が余っていたので殺害。ツボの中身を物色できて良かったです。
- コクーン戦。頭にレッドアークで終戦。未成年の月焼けはディスモルフィア以外楽勝なのはちょっと思うところが無くはない。どちらも月焼け後は苦しんでいて、可哀想すぎる。
ディスモルフィア?ハーティング連打してくるストーカーは知らない。 - マスターマインドは四肢欠損を防ぐアイテムを入手するまで安心して戦えないので無視。
- サーガル戦。ここまでアームガードなし(笑)なので防御を固め、ペップピルを服用後、ガラス片をぶち当てた後気合いで切断攻撃を避け、追加ターンでボブアンドウィーブを使用し防御。次の追加ターンでカウンターを発動し、後はひたすら腕を攻撃。
- なんとか腕を切断される前に倒すことに成功。良かったね。
- 教会出口近くの物資を回収してまた教会に戻る。ショートカット開通して教会に戻る。慎重過ぎるくらいがちょうどいいです。
- 博物館に向かい、ポケキャの話を聞き流してフリューテッドアーマーの素材集め…としていたら腰パーツがないことに気がつく。何回かやり直していた間に市長邸で拾ってくるのを忘れたらしい。アホ。
- とりあえずドノヴァン邸に行きセーブ。
- ポケキャと参加者の首を取引して錬金術書1を入手。ようやくまともな回復ができるよ、やったね、マルコーちゃん!
- まぁ何回か回復薬を作るのを忘れてメカニカルダンスになます切りにさたのですが。
ちょっと君の嫁強過ぎるな(嫁ではない) - 先にジャッジメントを倒して、とりあえずドノヴァン邸に避難。
- 今までサモスネが出なかったし、四肢欠損を防ぐフリューテッドアーマーを作成するため市長邸まで戻ることに。中央広場に戻る途中移動ミスでベレンドに囲まれてリセット(フラグ回収)しました。ドノヴァン邸からやり直しだけど、何をどこまでやっているデータなんだよ。
- ポケキャと取引してジャッジメントを倒して再び中央広場へ。今度はちゃんとベレンドを引きつけてマンホールに飛び込んだので助かりました。
- 市長邸で腰パーツゲット。これでフリューテッドアーマーが完成。
- ついでにジェントルマンも倒しておく。切断はもう怖くないので、感染+2回攻撃のフォークの方をレッドアークで止め、後はいつものカウンター+ボブアンドウィーブ+防御戦法で勝利。
- 市長邸に着いたので、ついでにグロゴロスの印を書いておく。
- 旧市街で倒せる敵は全員倒しておく。途中デスマスクが起動。慌てず騒がず落ち着いてアーマーを着込んでペップピルを飲んで勝負。
- カウンター+ボブアンドウィーブ+防御で時間はかかりましたがデスマスクを倒す。あれ、この戦法ちょっと強いな?
- スラム街の人とデスマスクを全員倒して首に変換。
- ちょっと考えて列車まで戻り、木こりを倒して木こりの家の地下にグロゴロスの印を刻み親和性を2に。
- ついでに7番トンネルに行き、チャウグナーと勝負。出てきたのを確認し、ブービートラップを仕掛けて踏むのを待っていたけど、全然違うところに移動し始めたので余っていたライフルを打ち込んでみるもこちらに全く気づかない。
- もうしょうがないので突撃したらチャウグナーの両腕が落ちていて爆笑した。銃の効果受けるのね…。へぇ〜。もう怖くないですねこの象さん。頭にレッドアークしたら体をひたすら狙って終戦。
- ドノヴァン邸に戻り、何を覚えるか非常に悩む。ペルケレ戦ではカウンター戦法が使えない(カウンターは攻撃してきた部位に反撃するためペルケレの腕を落としてしまう可能性が高く、ペルケレは腕のどちらかを落としてしまうとブラックオーブを使ってきて非常に危険になるため)。
とりあえ ずマリーナのライン らあっても困りませんからね。と 、ヘンリクのラインを覚える。Revポイントなんていく- マスターマインドを倒しに行く。魔法防御をできるだけ高めておいて戦闘開始。ハーティングが痛過ぎるので右手をレッドアークで止めてひたすら体狙い…していたらクリティカルが出てすぐ倒せた。拍子抜けとはこのことか。
- オサアのスキルからダンス+瞑想を覚える。後グロゴロスのラインからブラックスモッグを覚える。
- ブラックスモッグといつものカウンターボブアンドウィーブ防御戦法でようやくメカニカルダンスを倒せた。疲れた。嫁の変わり果てた姿を見ながらタバコを吸って精神回復(嫁ではない)。あとついでにポケキャも倒す。君は本当に(ブラックスモッグがあれば)癒し枠だなぁ…。
- ペルケレ戦が面倒なのが目に見えているので嫁(嫁ではない)のラインを覚えて毒団子を作るか非常に悩む。というかスパイスフォージを使ってグングニルを使ってみたいし、ブラッドゴーレムも覚えたいし…とソウルストーンが足りない。悩んだ末、悟りの書を使ってセーブし首を取りに出かける。まさかデスマスクを含めた敵を倒しに行くとはなぁ。
- ソウルストーンが貯まったのでスパイスフォージ、ブラッドゴーレム、少し迷ったけど時短になる毒の塗布を覚える。あとグングニルを覚えてみる。
- 教会からスラム街に行き、ヴァルキリーを倒す。ブラックスモッグ+毒の塗布カウンターボブアンドウィーブ防御+瞑想でRev貯め戦法が強過ぎる。途中グングニルを呼び出して使ってみたけど結構強かった。でも精神の消費が重いしスパイスフォージの使用前提なのはちょっとなー。戦闘前に装備できたら強いのですが…。
- 下水道移動中にモンスターに襲われる。いつもの癖で防御したら吐き気2になっていることを忘れていて全弾張り手がヒットして死んだ。もう笑うしかない。
- 首狩りからやり直し。モンスター戦まで戻して今度は積極的に戦う。火炎瓶を投げたり回服を小まめにしたりしてようやく倒せた。戦闘後マルコーが吐き気に耐えきれず吐いたけど、こっちもやり直しで疲れたので吐きたい。
- 残る月焼けはディスモルフィアという事実に震える。両手でハーティング詠唱はやめろと言ってるだろ!!!魔防をとにかく高めて、事前詠唱のブラッドゴーレムと挑む。両手をレッドアークで止めつつ攻撃。途中レッドアークを使ったら大ダメージが出てディスモルフィアの腕が飛んだのでオサアのダンスは強いなぁと思いました。アドレナリンラッシュも3ターンで1.3倍じゃなくて3倍くらいになりません?ダメ?
- 最後のスキル覚え…と思ったけど特に覚えるものがない。よって料理バフとヘロイン積んでゴーレム君とペルケレ戦へ。
- 戦闘前に毒の塗布を忘れる。アホ????初ターンは防御。魔法がブラッドゴーレムに飛んだので追加ターンで毒の塗布を使用。次のターンは防御。今度はこっちに魔法が飛んできたけど耐えられたので追加ターンでペルケレの体に2回攻撃して回復。自ターンは防御→貯まったRevポイントで体に攻撃を繰り返してペルケレを撃破。毒も強いけど瞑想のRevポイント追加が無法だな。
- レール戦。ゴーレム君の後ろ姿が頼もしく見える。防御して様子見し、ブラウンバイアルを服用。後は防御→追加ターンで攻撃を繰り返す。
- 精神崩壊しながらもレール撃破。大体の攻撃がゴーレムに飛んで回避していたのが勝因かと。
- マルコーのエンディングを見て「あなたのジムに入会した人は外に出る頃には未知の世界に立ち向かう覚悟を備えていた。」という文章を見て「どういうジムなんだよ」と爆笑した。深夜テンションだったこともあるけど、マルコーだけOPの修行編とEDの上の文章が面白過ぎる。マルコー自身はかなり悲惨な目に会っているのに、なんでこんな面白く感じるのだろう。深夜テンションだからだろうか。
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| まあ…罪悪感が薄れたのならよかったけど…。 |
そんな感じでした。MasoX-S/Mなんてやるものじゃないなーというのが最初の感想です。覚えられる周回特典も微妙だし…。
でも今は他のキャラで挑戦したくなっています。慣れって怖いなぁ。アベラでリベンジいいか?
プレイアブルキャラとしてみたマルコーの感想
とにかくカウンターとボブアンドウィーブが強い。
防御すると相手の攻撃ダメージを問答無用で半減する(吐き気以外)ので、こっちはダメージを抑えつつ反撃ができるのは強いなと思いました。
持っている武器が追加効果を与える武器なら余計に強いと思います。今回は毒の塗布のみでしたが、モウラーとか、ミートグラインダー、ランタン付きフレイルがあるならカウンター戦法が強すぎますね…。
反面アドレナリンラッシュ自体は強いと思うのですが、マゾモードだとちょっと相手のダメージ半減に追いついていないな…。というのが正直な感想です。
というかオサアのダンスが3ターンで魔法の威力が5倍になるのがおかしいよな…。
アドレナリンラッシュも3倍くらいにしてくれないか?と思いますがそうすると今度はRevポイントを3つ貯めたときの攻撃が強くなりすぎちゃうのでバランス調整って難しいですね。
あとは他のキャラだとキャラヒスで覚えられるスキルが自分のスキルツリーのみですが、マルコーのみ「ロックピッキング」か「盗む」というカリンとカリグラの魂で覚えられるスキルが習得可能なのもいいなと思いました。
マゾでカリンの魂を入手するのは結構…きついと思うので。ブラックスモッグがないとベレンドの槍が痛過ぎるだろうし。
ロックピッキングがあれば市内に行ける下水道へ直接行けるし、道中の鍵がかかった部屋が開けられるので探索もやりやすくなっています。
逆に他のキャラが律儀に自分のスキルツリーだけ覚えている方に違和感を覚えてきました。
まぁこれはマルコーがマフィアと関係を持たざるを得なくなってしまい、色々な経験を積まされてしまったことに由来しているのかもしれませんが…。プレイヤーとしてはかなり助かります。願わくば少しでも幸せになってほしいですね…。オリヴィアと結婚とかいかがかなぁ?(???????)
他のキャラでも遊んでみたい(グルグル目)
難しいモードで心が折れそうになりましたが、やれないことはないことが分かったので、他のキャラでも時間が取れたらまた挑戦してみたいですね。アベラとかカリンとか。
いやカリンは結構…厳しそうなんだけども…。設定上、逃走計画があれば敏捷15から確定逃げができるはずなので、あとは…どうしたらいいんですかね(聞くな)
そんな感じです。とりあえずマゾモードはいったん置いて、CエンドTAの1時間切りの方を頑張りたいと思います。あと回収していない細かいイベントとか…。カリンの復活バグも動画にして投稿したいです。やることがいっぱいで楽しいなぁ!




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