久々にポップンの記事。

連動キャンペーンようやく終わる


連動イベント第4弾!pop'n & IIDX Cheers × Cheers!!
5月14日10:00からpop'n music High☆Cheers!!とBEMANI4機種の連動イベント
『pop'n & BEMANI Cheers × Cheers!!』は最後の第4弾突入!
今回はGITADORA GALAXY WAVE DELTAとの『pop'n & GITADORA Cheers × Cheers!!』が6月7日(日)23:59まで開催されるよ!
くわしくは特設サイトをチェック! 

 引用:https://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/info/index.html


全4回の連動キャンペーンがようやく…ようやく終わるらしい。最後の最後で誤字というか修正をしていないのが今作のポップンらしさが出ていいですね(皮肉)

恐らくというか十中八九他機種プレイヤーに「ニューモデルポップン」を触らせるための企画なんだろうけど、個人的にただ疲れたな…という感想しか出なかった。

連動キャンペーンは対応機種を互いにプレーする事で、効率良く対応機種同士の楽曲が解禁できる…けど、ポップンとギタドラしか遊ばない上に諸事情でメインとサブでカードを分けている自分としてはサブカで他機種を触る気は全く起きず、サブカの方はひたすらポップンをして解禁をする事になった。

…サブカなんか作ってる方が悪いという正論はすでに理解している。

とはいえポップンに対するモチベが高いのであれば「とりあえず規定ポイントまでポップンを遊べばいいじゃん!」となるのだけど、ポップンに対するモチベはハッキリ書くとほぼ無い

追加される曲のうち、最後の曲以外は既存キャラを使い回し、最後の曲もハリアイのみ書き下ろしでアニメは既存のものを流用しているので、手抜き感が拭えない。

最も今作のアニメに期待はしていないから既存アニメの方が助かるけど。

あとは体調が芳しく無いのもあるけれど、おじゃまで遊べないのが本当につらい。メインはダンスでクリアした過去のスコアを更新する訳にはいかないので、ひたすら新曲を遊ぶ事になる…。これじゃ飽きちゃうよー。

…やる事がないならやるなよって話になるけど、時限付き解禁があるとこうなっちゃうんだよなぁ…。あと今の玉入れ解禁も徐々に玉入れ数が増えていて、プレー回数を要求されるようになったから…うん…。(ジュディとディーノの曲は解禁に250個の玉入れが必要なので大体5回プレー)

サブカの方はJamアニメ確認用だったので特に縛りを設けていない。よって他の曲を触れるからまだマシ。

これじゃいかんなと思い、メインで「やる事がなくなった時の曲」を探す事にした。飽きが来なくて、明るめで、練習になりやすい曲。隣接同時押しと三角押しに弱いからそれが練習できればなおよし。

ありました。

「かわいいだけじゃダメですか?EX乱」

この曲には同時押しとロングを押しながらの片手処理が入っている。これに乱をかけると無理押しも含んだ同時押し曲になる。

「小野小町も〜」の辺りで「白青赤緑黄白」みたいな無茶苦茶な譜面が降ってきたりする。お、おもしろい…。

またこの曲は比較的リズムがとりやすく、曲も明るくてノリが良い曲なので叩いていて楽しい。メインでやる事が無くなったらしばらくはこれで遊ぶと思う。

今の戦績は15/21。まぁ今作が終わる頃には多分半々くらいの戦績になると思う。

あとは「SNSはアレだから気に入らない奴は精神衛生上ブロックしよ」という曲も割と気に入っている。個人的にSNSは情報の検索という点で役に立たないから滅んで欲しいのでそういう点でも気に入っている。

最近のリザルト


ウミユリ海底奇譚


Pisceのダンスは割と難しいのでダンス解禁されたら結構苦しそうで楽しみ

一部どうやって押せばいいのかわからん同時押しがあるけど、そこを除けば割と面白い譜面だと思う。ほんのり暗い曲なのでちょっとお気に入り。

終末の序曲〜終わりの始まり〜


ダークネス3のジズのダンスも割と難しいのでクリアできなさそう

ラピスの曲だけど、ジズのアニメが書き下ろされていない(ダークネス3と同じ)ので全く遊んでいなかった曲。なので自分の中ではほぼ新曲。

内容は同時押しがきついっす…な感じ。ノーツ数が恐らく多いので多少のミスでごっそりゲージが減る。今の実力だとラストで殺されるのでそこまでゲージを残して耐える戦法をとった。(でもいまノーツ数を数えたら彗星RaveExよりノーツ数が少ない。彗星Rave頭おかしいだろ…)

かわいいだけじゃダメですか?の同時押し練習?が役に立ったのか2回目でクリア。ただゲージが怪しいので、もう少し他の同時押し曲で練習してから再チャレンジしたいかな。

Sugar Holic Candy Magic


この子のダンスはマジでかわいいので全人類見ろ

ギタドラ連動の曲。レベルの割には割と簡単だった…ような気がする。

こちらは2回目でAAを取れたので個人的に満足。ダンスがついたら途端に難しくなるだろうからはやくダンスで遊びたい。

カゲロウHy


e-amuの投稿画面の画像はサブカです

やっと90k超えられたので嬉しかった。何年チャレンジしていたんですかね…。次はEXだ!…数年後かなぁ…。

Fate No23 Up


ラストを急に難しくするなと言いたい

ロングノーツ部分はそれっぽい音のみ。それ以外の部分は純粋に難易度を上げた譜面という印象。

ルーフのダンスは人にやらせる前提で作られていないので、このスコアはもう取れないだろうな。

ゲージを見る感じ道中で削られたかラストに殺されかけたのかのどちらかだと思う。とりあえず45強っぽく感じた。もう少しでメダル更新できそうなので、メダル更新目指して頑張りたい…けど途中に交互があったような…あっ(死)


ゴシックナイトメア2


EXゲージで遊ぶ気は無かったです

問題児。徐々に加速するBPMに合わせてSud外しを要求してくる。それ以前に序盤の三連打がキツい。Exゲージでなんとかクリアできたけど、Exゲージは死ぬ可能性が高く、死ぬと解禁スタンプが進まないので通常ゲージでしかもうやらない。

あとこの曲は何を叩かされているのかさっぱりわからない。クラップつけないと分かんない…分かんないっぴ…。

新しいファントムのアニメが出てきたわけだけど、2Pがラピス時代のカラーと違うので解禁しても恐らくアニメと新衣装確認用に1回使って終わりだろうし、曲自体もZADAMGAの方が好きだから解禁しても触る事はもう無いだろうな…と思うから、なんのためにやっているのかよく分からなくなっている。

チラッと見える範囲のアニメでもうあんまり期待が持てないので…うん…衣装は可愛いと思うけどね…。

まぁ一応解禁までは頑張りたい。ので超Exへの拉致だけは勘弁してください…。あのモード本当に要らんだろ。せめてキャラか曲は解禁させろよ。

おわりに


ギタドラ連動解禁はギタドラと交互に遊んでいたメインの方が終わったので、今後はサブカの方を主に遊んでいく事になる。なのでサブカはEx解禁できそうかな、と思っている。メインの解禁は…まぁ…そのうち…。あとチャラ王とファントムのだけだから、追加Exが来てもしばらく残るだろうしいいかな…って…。

あと超Exの削除か緩和を早くして欲しい。あれのせいでEx曲の解禁が嫌になる。せめて最後まで遊ばせてくれませんかね…。