マゾモードでまだ倒していないキャラがいたのを思い出した。そいつは、プレヘビル西に住んでいて、トンネル1に入って帰ってきたやつを爆撃してくるって言うぜ。

…トンネル1からプレヘ西に帰るのってアホじゃないのそんなルート…。そう思うんだけど、実際問題トンネル1でスコープを起動してからプレヘ西(ケファーの店からすぐ下)に行くと「マゾモード用のプラトーン」に会う事ができる。

マゾモード用のプラトーン。
ちょっと色がくすんでいるのが特徴

このプラトーンはマゾモード限定のボスキャラの1人。Aエンド前に出会うプラトーンの強化版になっている。

プラトーンのおさらい


プラトーンはAエンドのカイザー戦前に戦う可能性が高いボスだ。マップ上の「シルヴィアントルーパー」が画面奥まで行くまでに接敵できれば不意打ちという形でシルヴィアントルーパーのみと戦う事ができる。(不意打ち可能範囲外にシルヴィアントルーパーが行くとプラトーンと一緒に戦うことになる)

この不意打ちの1ターンでシルヴィアントルーパーを倒せなかった場合、シルヴィアントルーパーが呼び出すという形でプラトーンと戦闘になる。

Aエンド手前で戦うプラトーンはちょっと明るい色をしている

ここでのプラトーンは部位が設定されていないが、HPは脅威の10,000。コインフリップ攻撃しかしてこない。コインフリップ攻撃が通った場合100以上のダメージを与える爆撃砲をプレイヤーに放ち、通らなかった場合は60前後のダメージを与えるタックルを行う。

このようにAエンド前にいるプラトーンは1ターンに1度しか攻撃してこない。そして随伴するシルヴィアントルーパーを先に倒しておけば相手から2回ダメージを貰うことはない。

よって
  • 結晶化した心臓(ダメージによって死亡が確定する場合、HPを1残す。次の相手の攻撃までにHPが1より上であれば同じターンでも再度発動する)
  • リーチモンガーリング(相手に「攻撃」でダメージを与えた場合、与えたダメージの数%を回復する)

これらのアクセサリーを装備していれば対策完了となる。

亡霊の指輪や暗青ハーブといったリジェネ効果がある装備やアイテムを事前に使っていてもいいだろう。とにかく結晶化した心臓さえあれば爆撃されても次の相手のターンまでにこちらのHPが1より上回っていればどんな攻撃が来ようと耐えることができてしまうのだ。

このためコインフリップ攻撃である爆撃砲をいくら撃ち込まれようと、攻撃の手を止めなければ負けようがないボスとなっている。…結晶化した心臓を持っていたら爆撃に耐えられるってどういう仕組みなんだ?

オリヴィアのみコインフリップ攻撃が失敗(いや一応プレーヤーからしたら成功か?)した時のタックル攻撃の効果で車椅子から落ちてしまい、リーチモンガーリングの効果対象である物理攻撃ができなくなる可能性がある。

よって、リーチモンガー以外のHPを回復する手段を用意する必要があるが…彼女はリジェネ効果付きのハーブ(暗青ハーブ)を調合できるので特に問題はないだろう。あと彼女なら容易に相手を猛毒状態にできるので、猛毒にしたら4~5ターンくらい放置しておけばプラトーンを毒殺できる。

なんならレッドヴァウチャーを手に入れていたら車椅子から落ちても攻撃が可能になる(バグらしいが、レッドヴァウチャーの攻撃は「異世界攻撃の魔法」扱いのためスキル技としてもカウントされているせいだと思われる)。

と、Aエンド前のプラトーンは「対策しないと詰むけど対策したらしたで時間が掛かるだけなので面倒くさい」という評価になる。

マゾモード限定プラトーンについて


今回戦うマゾモード限定プラトーンは部位が分かれており、本体による攻撃の他に「右手」と「左手」による攻撃を行ってくる。本体のHPは7,000と少ないが自前で複数回攻撃を行なってくる点が注意すべき点だろう。

このため対策をしていないと「本体の爆撃砲でHPが1になる→両手のどちらかに当たれば死ぬ」という即死コンボを喰らうことになる。

このプラトーンは「盲目、気絶、出血、燃焼、イライラ状態(防御ダウン、命中ダウン)」に対して耐性を持つ。通常のプラトーンと同じだが、盲目が付与できないため、両手の攻撃を避けないと爆撃された時点で倒されてしまうため負け戦になる…。

と、言いたいところだが勝ち目はちゃんとある。

マゾモードプラトーンの攻略方法


最低限用意するものは
  • カウンタースタンス
  • リーチモンガーリング
  • 結晶化した心臓
  • 敏捷性16

あるとさらに良いものは
  • 「毒の状態異常」を付与するスキルやアイテム(「毒の塗布」あるいはサンドマンのキス、ドクニンジン、濃縮ドクニンジン)
  • 近接武器の心得(ジェントルマンから習得可能)
  • マスターシェフで作れる回避上昇料理
  • ボブアンドウィーブ
  • 複数回攻撃できる武器(ミートグラインダーか、レッドヴァウチャー)

少なくとも上の5個のうち「近接武器の心得」は覚えておいて、「マスターシェフ」、「ボブアンドウィーブ」は用意できるなら覚えるでOKだと思う。時短をしたいなら毒デバフを与えられるスキルや武器、アイテムを持ち込むと良い。

「近接武器の心得」を覚えておくのは近接武器の命中を上げて、カウンターによる回復を安定させるため。ただ複数回攻撃ができる武器が持ち込めるなら別にいらないかも。

この戦法は、「爆撃された際にカウンターする事でHPを回復し、次の右手・左手の攻撃も同様にカウンターすることで回復して相手から倒されないようにする」というもの。

自分は最低限用意するもの +「ボブアンドウィーブ」+「サンドマンのキス」+ 「ミートグラインダー」を持ち込んだ。回避率アップの技は保険で用意しているため、戦闘中無料でかけ直せるボブアンドウィーブは結構役に立つのでオススメ。

敏捷性は必ず16にしておくこと。追加ターンがあればアイテムによる回復やスキルの使用ができて余裕が持てるのであった方がいいですからね。

自分がとった戦法は

  1. サンドマンのキスを装備しておいて戦闘開始。
  2. 最初にカウンタースタンスを使う。
  3. 追加ターンで本体に毒を付与。
  4. 次の自分のターンでミートグラインダーに持ち替え
  5. 追加ターンでボブアンドウィーブを使う
  6. あとは回避率アップが消えたら適宜ボブアンドウィーブを使いつつ攻撃をする

というもの。今見返すと「毒の付与」を付けてミートグラインダーでひたすら殴れば良かったと思う。多分ソウルストーンが足りなくて(そして面倒なので)このような戦法になった。

装備を変更すると自分のターンで攻撃ができなくなるが、カウンタースタンスの効果で変更した直後でもカウンターによりミートグラインダーで攻撃が可能な点も良い。3回攻撃できるので外した場合の保険が効く可能性があるのも良い。比較的に楽に倒せたと思う。

ただカウンター攻撃だと1回攻撃?になる場合があるため、やはりカウンターによる回復を安定させるには「近接武器の心得」は持っていた方が良さそう。…ヘンリクのスキルが優秀すぎる。ヘンリク、お前は倒されるために生まれたのか…?かわいそう。

この時の色はAエンド前のものと同じなので、
戦闘時は夜だから色合いが暗く見えていたのかも。

倒した後のプラトーン。こんな所通ってプレヘ西に帰る方が悪いとも言える(後述)


最終的な装備は上記の通り。やっぱミートグラインダー最強なんだよなぁ~。このためにアベラで遊んでいるといっても過言じゃない。

マゾモード用のプラトーンを倒すのにオススメのキャラ


個人的にアベラが一番やりやすいと思う。というのも彼女は武器製造スキルにより自前で「猛毒とイライラ状態」以外のデバフをばら撒く事ができるため道中の月焼けを楽に倒しやすい。

切断の可能性があるサーガル戦のみ運ゲーになりがちだが、そこさえ乗り切れれば比較的スムーズに進められる。

また確定で毒を付与するサンドマンのキスを用意するにはアベラでスタートするか、彼女のスキルを覚える必要がある。しかし他キャラの場合、サンドマンのキスの作成コストにあるヘロインを集めるのに苦労するためちょっと作りづらい。

ヘロインはニードルズからのドロップを除けば、各地の箱を調べた際のランダム入手のみで手に入れることができる。だが、ヘロインは貴重な魔法防御を上げるアイテムでもあるため、各ルートのラスボス戦前に使いたい。

アベラで始めた場合、キャラヒスの段階でサンドマンのキスを作れるアイテムとスキルが揃えられるためソウルストーンを節約できるし、ヘロインをむしり取れるニードルズを簡単に倒しやすくなる。

主人公がアベラの場合のみトンネル7にチャウグナーが配置されない関係上、マゾモードでもトンネル7で田中を殺害するニードルズのカットシーンが挟まる。

田中を殺害した後のニードルズは再遭遇時に田中の帽子を被って登場するのだが、頭のHPが何故か20にまで減少しているため「濁った小瓶」か「レッドアーク」を使えば容易に倒す事ができる。 あの時、田中さんがニードルズの頭をボコボコにしてHPを削っていた可能性が…!?

普段のニードルズは頭のHPが300であり、マゾモードの補正を考えると微妙にレッドアークでは倒しきれない場合があり、コインフリップ攻撃で麻痺を貰うと動けずこちらが倒される可能性がある。

…チャックチャック持ちでスタートできるオサアなら孤児院攻略直後でもなんとかできるような気はしなくもない。…まぁとにかく楽にヘロインをむしり取れるのは田中さんを犠牲にできるアベラという事です。

一応他のキャラでもいけなくはないと思うけど、複数回攻撃を行える武器は「ミートグラインダー」か「レッドヴァウチャー」しかない。…マルコーを素手にして(あるいは素手の修練を覚えて)殴れば2回攻撃できるけど凄まじく時間が掛かると思うので、これは除外する。

ミートグラインダーを一番楽に作成できるのはキャラヒスで「武器製造」スキルを覚えられるアベラだし、レッドヴァウチャーは隠しボスであるハートレスワンを倒さないといけないのでめんどくさい。(そもそもマゾモードのハートレスワンの対策武器がマウラーかミートグラインダーという点から見ても、戦う順番がおかしいんだよね)

猛毒を付与できるオリヴィアも候補に上がりそうだが、彼女はプラトーンの通常攻撃で車椅子から落とされる可能性がありカウンターによる回復ができない可能性が高い。

そういう点から個人的にアベラで戦った方が比較的楽に倒せると思う。

ニードルズさん?早く来てください??


なおマゾモードだと月焼けタイマーがある関係上屋外マップに長居できないので、追跡型の敵キャラである「ニードルズに会う」方が難しくなっている。こっちが焼ける前にはよ来いアイナー・フォン・ダッチ男爵

ニードルズに会うだけなら白カビアパート北側にあるマンホールの辺りでボーッとしていればそのうちマップの北入り口から出てくると思う。マンホールを開けておけば月焼けタイマーをリセットできるので、タイマー期限までに来なかったら避難できるよう下水道ウィンチを用意しておこう。

まぁいいかこんなやつ戦わなくても…


ちなみにこのマゾモードプラトーンを倒すメリットはハッキリ言ってない。ドロップ品もなく、盗めるアイテムもない。スキルが習得できるわけでもない。本当にただのおじゃまキャラとして存在している。

そもそもコイツと戦わなくてもトンネル1に行く事ができる。

というのもトンネル1に向かうには深い森に向かう必要があるが、そのルートとしては

  • プレヘ西から森に向かう
  • 廃屋の不完全円にヴィヌシュカを書いてショートカットを作りそこから森へ向かう

の2通りの方法がある。

プレヘビル西側〜深い森は即死罠の地雷と落とし穴がある上、面倒な敵も多い。(ビーキーパー、フクロウ信者、ブレーメン兵、ライフルマン、ハーフコクーン)

その一方、ヴィヌシュカによるショートカットルートだと即死罠を踏む危険性はなく、戦う相手は「ヘッドレス」「フクロウ信者」くらい(フクロウ信者は追跡状態にさせずに移動可能なため戦闘の回避が可能)。よって容易にトンネル1にたどり着くことができる。

またショートカットの開通のためにヴィヌシュカの親和性が1上がるため「刈り取る根」を覚える事ができ、Aエンドで戦うロジック戦で相手の排気口をまとめて潰せるようになる。

このため

  1. 廃屋にヴィヌシュカを書いてショートカットを作る
  2. 深い森入り口のテントでタイマーリセット
  3. トンネル1に行く
  4. トンネル1から出たらテントに行きタイマーリセット
  5. ショートカットから廃屋経由で列車横の廃墟でタイマーリセット
  6. 列車内にオールマーを書いてワープ、もしくは木こりの家に向いタイマーリセットして教会へのエレベーターを目指す

ヴィヌシュカによるショートカットルートの方が圧倒的に楽だと思う。

そんなわけでマゾモードプラトーンは倒すうまみはないし、プレヘ西からトンネル1に行くルートはそもそも危ないのでおすすめできない…と戦う理由も特にない…という話。

個人的には倒せたからまぁいいか…という感じだけどガチで倒す意味はない。首も取れないし骨折り損のくたびれもうけなので素直にトンネル1から出たら南に行ってショートカットを通りましょう。


おまけ1 なんかガルブラザーズが来たので追い返しました


通常のプラトーンの写真撮ってないな、と思い適当なデータを探したところAエンド用のオリヴィアのデータがあったのでそれを使って通常プラトーンの写真を撮影した。

…撮影中、何度か爆撃を喰らったけれど、回避率を上げていたら何か全部避けることができて面白かったです。車椅子でここまで来た女を舐めるんじゃあないッ!

撮影後タイトルに戻ろうとすると不吉なナレーションが。「恐ろしい存在が侵入してきました…」これって…。

姉妹の再開までの障害がでかすぎません?

というわけでガルブラザーズ戦です。というかこいつら奥の部屋から来たんですけどどうやって侵入したんですかね…?他に脱出口あるなら教えてくれない?

ガルブラザーズの攻撃を喰らうと確率でオリヴィアは車椅子から落ちてしまうので、どうしたものかな~。と考えて

  1. ネズミのいたずらを使用する
  2. 追加ターンで気絶部位を確認。全部気絶していたので左側に「ガラス片」を投げる。無事盲目付与。
  3. 自分のターン。相手は気絶で動けないので右側にも「ガラス片」を投げる。
  4. 追加ターン。無事両方盲目になったのでデコイとしてブラッドゴーレム召喚
  5. 自分のターン。再びネズミのいたずらを使用。
  6. 追加ターン。全部気絶していなかったが、デコイもあるしな~ということで、ボブアンドウィーブを使用して一応回避率を上げておく。
  7. 自分のターン。毒の塗布を使用。
  8. 追加ターン。相手を攻撃して毒に。
  9. 以下、やばそうになったらネズミのいたずらを使用しつつ毒と攻撃で撃破。

ガルブラザーズを倒せたのはいいけど
オリヴィアにはメリット無いんだよなぁ…

という事でオリヴィアでもガルブラザーズに勝つことができました。やっぱ全体気絶ってつえーわ。少女ちゃん is God(実際神)

あとはガラス片の機嫌が良かったのもありますね。ガラス片による盲目付与は「命中したか」「盲目にできたか」という2重の判定を潜り抜ける必要があるので…。ブラックスモッグが強すぎるのも「絶対ヒットして確実に盲目を付与できちゃう」点ですからね。

おまけ2 マゾモードだと既に退場している2人(パヴ・オーガスト)はどうなっているの?


マゾモードは月焼けタイマーがある都合上素早く移動しないといけないので、目的地と敵の位置に注意を配る必要があります。

なので、今まで少なくとも8回は通っている場所に彼が居ることに気が付きませんでした。

見つけた時ビックリしました。
場所は「カイザーイベント」で倒れた時の姿のままですね。

パヴ中尉!パヴ中尉じゃないか!元気してるか?!(死んでる)

てっきり「月焼け後の姿がないパヴとオーガストはゲーム内から居ない」ものと思っていました。ちゃんと居るんですね~。

というわけでオーガストの方も捜索。確か深い森の右側にいたはず…。

マゾモード以外でも3日目夜になるとイベントを起こさない限り
オーガストはここで退場しています。
退場する前に他の人にカイザーの事を聞けば良かったのでは…。

おお。いました。彼からはCTアップの防具(スーツ)を拝借できます。という事はマゾモードで手に入らない、珍しい効果を持った防具はカリグラおじさんが着ているスーツですかね。

…カリグラおじさんのスーツの方が命中・CT・回避がアップするのでマゾモードだとそっちの方が欲しかったですね…。回避アップは貴重なので。

そんな感じのマゾモード探索でした。